dentsu

飛び起きろ、
ねむれる才能。

アイデアが活躍する場が広がり続けている。
とんでもない発想を持った人たちが、
日々、あらゆる分野で世界に変化をもたらしている。

そんな人たちがみな最初っからできた?
いや。
まるで変身したかのように。
たった一つのきっかけで、
急にできるようになった人もいるはずだ。
才能は自分では気づきにくい。
ねむっているなら、なおさら。

君のどこかで(おそらく)寝息を立てている才能を、
この7日間で一緒に起こしてあげよう。
すでに手にしているなら、
それでどんな新しいことができるか知恵を絞ろう。
世界を変える力が、きっとここから生まれる。

電通インターンシップ 2020

アイデアの学校

校長メッセージ

佐々木康晴

Yasuharu Sasaki

佐々木 康晴

デジタル・クリエーティブ・センター長
エグゼクティブ・クリエーティブ・ディレクター

大学院にて情報科学を学んだ後、1995年入社。コピーライター、インタラクティブ・ディレクター、電通アメリカECD等を経て現職。カンヌ金賞の他、D&ADイエローペンシル、CLIOグランプリ、One Show金賞などを受賞。2019年カンヌCreative Data Lions審査委員長、2020年D&AD Digital部門審査委員長。2011年クリエイター・オブ・ザ・イヤー・メダリスト。日本でいちばんヘタで過激なカヌーイスト集団「転覆隊」隊員。

Message

世界中が困難に立ち向かう2020年。自分にできることって何だろう。医師になって人々の命を救う。政治家になって国を良くする。様々なやり方があるけれど。自分のアイデアの力で、まだこの世にない価値をつくり、人や、企業や、社会を動かす、という仕事はどうだろう。

データ、テクノロジー、メディア、デザイン、カルチャー、そして自分の好奇心。ありとあらゆるものとアイデアをかけ合わせ、みんなを笑わせたり感動させたりしながら、人々をつなげていく。企業や社会の課題を、みんながあっと驚く方法で解決する。そんな面白い「ものづくり」がここにあります。

電通という会社に興味がなくてもかまいません。クリエーティブという仕事の面白さに触れてみたいと思ったら、自分のアイデアの力を鍛えてみたいと思ったら、ぜひ、このインターンに応募してみてください。

時代が変わるときこそ、新しいクリエーティブが生まれるときです。みなさんが秘めているその才能を目覚めさせて、世の中を動かす力に。クリエーティビティこそ、人間が持つ最もクリーンでパワフルなエネルギーなのですから。

コース紹介

村田

Shumpei Murata

村田 俊平

表現クリエーティブ
コース

言葉や映像、ストーリーの力で、世の中を共鳴させる。

詳しく見る

表現を武器としたアイデアメイキングによって、世の中に共鳴を作り出すコースです。共鳴とはこの場合、「これ、好きだなぁ」という世の中の雰囲気作りかもしれないし、ソーシャルメディアでの話題化かもしれない。広告好きはもちろん、そうでない人も。

Shumpei Murata

村田 俊平

CRプランニング局
クリエーティブ・ディレクション・センター
CMプランナー

2009年入社。2013年自ら希望し、福岡の電通九州へ赴任。2016年電通本社帰任するも、2019年留学経験のない中、日本人が一人もいないオーストラリアのBWM Dentsu/Melbourneに赴任。2020年2月に電通本社帰任と国内外を流浪。専門はTVCMをはじめとする映像コミュニケーション、時に映像ディレクター。猫好きの猫アレルギー。

主な仕事

・リクルートAirPAY「じゃあ、いいです」
・WOWOW「WOWOWに入りましょう」
・宮崎県小林市「ンダモシタン小林」
・英進館「歩く男」
・マッハバイト「マッハバンパー」
・NHKスペシャルオープニング映像
・TOYOTA Australia ”If it’s not genuine,”
・Bowel Cancer Australia “Golden Nugget”
など

Message

小学校の道徳の授業に「フィンガーボウル」という寓話がありました。客人の一人が、指を洗うための水を誤って口に含んでしまいます。女王は、恥をかかせまいと、自らもそのボウルの水を飲む。その思いやりに一同心打たれたのでした。めでたしめでたし。
この話に違和感を覚えた人も少なくないのではないでしょうか。村田少年もその一人です。「女王もボウルの水を飲むこと」が思いやりとして正解なんだろうか?もっと良いアイデアがあるのではないか?例えば・・・
-「さすが、お目が高い!うちの王室はフィンガーボウルにも最高のお水を使っているのですわ」みたいな配慮は?
- 「どんだけ喉渇いてんのよ!www」とツッコんで、その人がギャグでやったみたいに処理してあげるのは?
- 「誰かが嫌な思いをする伝統なんかもう沢山!」と、その客人も悪習の被害者とみなし、旧態依然を全部ぶっ壊す一大ムーブメントに発展させちゃうのは?
などなど・・・。

違った視点から物事を眺めてみる。人の心に届き、広がりやすいストーリーや言葉に落とし込む。実績は要りません。(僕だってせいぜいこんなものです泣。)今の時点では、そんなことにチャレンジしたい気持ちがあれば十分です。

(P.S.もちろん大喜利だけやるようなコースではありません!)

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志村

Kazuhiro Shimura

志村 和広

Future Creativeコース
広告を超えたクリエーティビティで、新しい価値をつくり、未来をデザインする。

詳しく見る

アイデアを起点に、広告領域を超えて、社会課題や経営課題に挑戦するクリエーティブ、事業やサービスを創造するクリエーティブ、新しい技術・プロダクトを開発するクリエーティブを体験します。あらゆる難題に立ち向かい、世界が驚くアイデアで、よりよい未来をつくっていきたい、そんなことを志向する人向けです。

Kazuhiro Shimura

志村 和広

CRプランニング局
フューチャー・クリエーティブ・センター
クリエーティブ・ディレクター

2007年入社。大学・大学院時代はイネの病気に対する抵抗性遺伝子について研究。研究を通じて感じた、「世界初の発見は、アイデアで生まれている」という経験から、電通に入社。現在は、広告はもちろん、新事業開発・テクノロジー領域・プロダクト開発・グローバル領域など、広告を超えたクリエーティビティ活用を拡大中。カンヌライオンズ審査員、スパイクアジア審査員などの広告賞審査や、海外講演も多数経験。

主な仕事

・トヨタ自動車 「OPEN ROAD PROJECT」
・トヨタ自動車 「SMILE LOCK OUTLET」
・日本経済新聞 「日経平均株価連動コービー NIKKEI BLEND」
・電通/双日「TUNA SCOPE -マグロの目利き職人の後継者AI-」
・GAC Toyota Motor Co., Ltd. 「C-HR」「iA5」などの車種TV-CMなど(中国)
・カンヌライオンズ 電通セミナー「Seed Creativity for Business Innovation」スピーカー

Message

世の中の流れに身を任せ、予想通りの未来にたどり着く。
それではちょっと物足りないと思いませんか?
考えや意見を表明するだけでなく、
アイデアを具体的な形にすることで、社会や時代の潮流を変えていく。
自分が望む未来を、自分の力で叶えていく。
その原動力となるのが、クリエーティビティです。
私が考えるクリエーティビティとは、広告をつくるためだけのものではなく、世界中の課題を解き、社会を良い方に持っていくための能力。
世にない新しい価値をつくるその力は、今あらゆることに活かせる時代です。
このコースでは、クリエーティビティを武器に日々さまざまな難題に挑む、
多彩な講師陣(クリエーティブ・ディレクター、アート・ディレクター、コピーライター、ビジネスデザイナー、プランナーなど)を迎え、実際のプロジェクト遂行にあたってのノウハウを惜しみなく伝授します。
なおこのコースでは、「広告に興味のない人」、ウェルカムです。
むしろ、広告は知らないけどアイデアを出す方法論を学びたいとか、
面白いこと・新しいことを今後仕事にしてみたいとか、そういった人もぜひ。
みなさんにお会いできるのを、楽しみにしています。

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大津

Yuki Ohtsu

大津 裕基

ひろげてうごかすコース
好奇心とアイデアをかけ合わせて、ムーブメントを起こす。

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このコースでは、常識や慣習にとらわれない心をもち、多様な課題に対して多様な手段でアイデアを生み出す力を鍛えます。デジタル・テクノロジー、サイエンス、デザイン、カルチャー、コンテンツなど、ある領域に強い興味や専門性をもっている人向けのコースです。

Yuki Ohtsu

大津 裕基

CRプランニング局
デジタル・クリエーティブ・センター
コピーライター・プランナー

2009年入社。ストラテジックプランナーを経て、2010年よりコピーライター・プランナー。2016年〜2018年、クリエーティブクラウドPARTY出向。2019年よりNewsPicks Studiosクリエーティブディレクター兼務。キャッチコピー、TVCMの制作とともに、デジタルを主軸としたコンテンツ制作、空間演出、コミュニティデザインなども担当。北海道出身で寒さに強い。2013年〜2015年、国際雪合戦大会東京都代表。

主な仕事

・NewsPicks Studios 「THE UPDATE」「HORIE ONE」「OFFRECO.」「LIGHT UP」など
・NTT docomo 「星プロシリーズ」など
・講談社 「進撃の巨人展」「進撃の巨人展FINAL」など
・マッハバイト「ネーミング」「シンギュラリティ駆逐度診断」「神マッハバイト」など
・その他「KITKAT バレンタインポスト」「パワードウェアATOUN」「ヤマハ Dear Glenn」「サントリー 話そう。」「PUBG こじるりのドン勝チャレンジ」「島根県×鷹の爪 自虐カレンダー」など

Message

いつか自身のアイデアを世の中にひろげて、人の心をうごかしたいあなたへ。

このコースで一緒に方法を探りましょう。「自分は面白くないかもしれない」と思っている人は、ご心配なく。私自身、「俺は面白いと思うけれど、誰も面白いと思ってくれないかも」と、何者でもない学生時代をもんもんと過ごしていました。そのジメジメとした感情を振り払ってくれたのが、アイデアの学校の前身である「電通クリエーティブ塾」という学校です。考えたアイデアがほめられたり、ウケなかったり。他の学生のアイデアに震えたり、嫉妬したり。そこで学び鍛えたアイデアの力のおかげで、今こうしてアイデアを考えることを生業にできています。だから、今はまだ自信がなくても構いません。堂々とお越しください。「自分は面白いぜ!」と自信満々の人は、ぜひ腕試しにお越しください。

さて、このコースのテーマは『ひろげてうごかす』です。まず『ひろげる』についてですが、どんなに素晴らしいアイデアも伝わらなければ、人の心や世の中をうごかすことはできません。どうすれば人は伝えたくなるのか、その仕組みや仕掛けについて一緒に考えましょう。そして『うごかす』について。人の心をうごかすには、まず自分の心がうごくものを大切にしましょう。それはデジタル・テクノロジー、サイエンス、アートやデザインなどの専門領域だったり、あるいはアニメ、ファッション、スポーツ、ゲーム、カルチャーなどのコンテンツだったり。それらに対する強い愛とアイデアをかけ合わせることで、新たな感動が生まれるのです。まだ見ぬ感動をともに探しにいきましょう。

電通という会社はもちろん、広告という仕事に興味がなくても大丈夫です。「とにかくなんでもいいから面白いアイデアを生みたいんだ!」という思いさえあればOKです。私たち講師陣、そしてアイデアの学校に参加する仲間とともに最高の夏をすごしましょう。

お会いするのを楽しみにしています。

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実施概要

実施日程

9/9(水)、9/10(木)、9/11(金) 、9/18(金)、9/25(金)、10/3(土)、10/10(土)の7日間

Day1全体講義
Day2全体講義
Day3コース別講義
Day4コース別講義
Day5全体講義(グループワーク)
Day6コース別講義
Day7全体講義(最終プレゼン)

全体講義4日、コース別講義3日のプログラムを用意しています。

募集人数

45名(予定)
※ご参加いただくコースは、提出いただいた課題をもとに決定いたします。

応募資格

現在、大学および大学院に在籍している方
※過去「アイデアの学校」に参加された方の再応募はできません。

実施場所

オンラインまたは電通本社ビル(汐留)
※社会情勢を鑑みて随時検討いたします。

問い合わせ先

電通インターンシップ事務局
d.intern@dentsu.co.jp

なお、本インターンシップ・プログラムは、当社の新卒採用選考とは一切関係ありませんので予めご了承ください。
全日程(7日間)に参加できることが条件となります。
プログラムはすべて日本語で行われます。

選考スケジュール

7月27日 月曜日 12:00 正午 エントリー課題提出締切
1次選考:エントリー課題による選考
8月5日 水曜日 以降 2次選考
8月24日 月曜日 以降 2次選考結果連絡
8月28日 金曜日 から 8月31日 月曜日 3次選考:面談
9月1日 火曜日 以降 3次選考結果連絡
9月9日 水曜日 アイデアの学校スタート

エントリー課題

課題1.

『石焼きいも』をもっと人気にするアイデアを
考えてください。

提出方法

・PDF3枚以内にまとめて提出してください。(2MB以内)
※アイデアの形式は問いません。映像や言葉のアイデアでも、新商品・新事業や、新しい売り場でも、人気にする仕組みや仕掛け、社会ムーブメントづくりを考えていただいても結構です。

課題2.

あなたがこれまでに生み出したものや、
行ってきた活動を教えてください。

提出方法

・PDF1枚にまとめて提出してください。(2MB以内)
・制作物および活動についての、ウェブサイトがある人はURLもご記入ください。
・どういった内容のものか、専門性のない人にもわかりやすく教えてください。
・活動内容が複数ある人は、特に紹介したい取り組みを教えてください。
・チームの取り組みであれば、あなたの役割をくわしく教えてください。
※制作物や活動はそれぞれ、内容を問いません。YouTuber、インスタグラマーなどインターネット上での活動でも、大学の専攻や研究に関する活動でも構いません。
※必ずしも、制作物や活動のスケールは問いません。アイデアやユニークさをアピールしていただいても結構です。

アンケート

あなたが電通インターンシップ「アイデアの学校」で得たい、体験したいと思っていることを自由にお答えください。

エントリー

エントリー方法

1.画面下の「ENTRY」ボタンからエントリーしてください。
2.エントリーフォームに必須事項を入力してください。
3.送信ボタンを押してください。(個人IDが発行されます)
4.登録内容を確認した後、受付確認メールをお送りします。
5.マイページにログインし、エントリー課題への回答を行ってください。
締切間際は回線が混み合いますので、ご自身の責任のもと早めにエントリーをしてください。 エントリー締切後に送られたものに関しては、一切受付できません。
参加を希望される方は、必ず締切までにエントリーフォームと課題への回答の両方を完了してください。
無料のメールサービスなどでは、自動的に迷惑メールフォルダに振り分けられ、一定期間後に削除されることや、場合によっては届かないこともあります。ご自身の責任のもと、確実に受信できるメールアドレスの登録・設定を行ってください。
選考結果は、通過・不通過に関わらず、ご登録いただいた連絡先およびマイページ宛にご連絡いたします。

エントリー課題提出締切

※一定時間が過ぎると自動的にログアウトしてしまいますので、予め質問項目の回答を用意してからアクセスしてください。

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